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Control de videojuegos xbox, con el objetivo de introducir obras artísticas en objetos cotidianos. 

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Diseñada para resolver el problema de prejuicios sobre cómo el arte no puede ir plasmado en todos los objetos de uso diario.

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Enfocado para usuarios amantes de los videojuegos, los cuales disfrutan del arte y utilizar productos personalizados. 

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Duración: 01 mes
Año:  2021 - 2022

Temática: Modelado en 3D y Animación en 3D 

Neon 
xbox

Concepto y proceso 

Para el  proyecto se buscó incorporar obras artísticas en objetos electrónicos, para crear una campaña de apreciación del arte digital.

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Aplicación de conceptos de artísticos dentro de la campaña de publicidad de un nuevo control de Xbox, con el fin de captar la atención de los consumidores. 

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La realización de un análisis detallado de la marca, permitió observar el estilo y colores representativos de la marca "Xbox". Por esa razón se buscó incorporar el estilo tecnológico, con el artístico.

Materiales de fabricación

  • Plásticos: mezclas de varios tipos de plásticos empleados en artículos electrónicos, electrodomésticos, piezas industriales. Se pueden transformar tras su reciclaje en fibras de nailon, discos compactos o piezas de coches.

  • Caucho: El caucho es un polímero elástico, que surge como una emulsión lechosa en la savia de varias plantas, pero que también puede ser producido sintéticamente. Normalmente vulcanizado, ya que mejora su resistencia a las variaciones de temperatura y elasticidad.

  • Termoplástico transparente: Material transparente, ligero y resistente, este material puede ser utilizado tanto para plástico como fibra. Fácil de colorar, no absorbe el agua.

Proceso de fabricación

Para el modelado  del control de Xbox, se realizó el análisis de forma y medidas generales, para replicar el control, en el software de modelado en 3D-Fusion 360 y Blender.

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La realización de una serie de pruebas para comprobar la unión y ensamble adecuado de cada una de las piezas y sus componentes, para lograr la función adecuada de cada una de sus piezas.

Materiales

Dimensiones generales

Para la fabricación del control se utilizó las medidas generales del control Xbox 360. 

Renders y montajes 

La realización de renders y montajes para mostrar sus atributos y características principales del control Xbox.

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